敏捷?试错啊!玩不起!
2019-02-14
来源:杰克船长与精益敏捷 徐东伟
有的客户如是说
“别跟我谈敏捷!我们部门是做和人民生命财产相关的软件,我们不能试错,不容许一丝一毫的问题!在这个问题上,绝对不能儿戏!做敏捷还是找别的部门吧!”
这句话听起来耳熟是吗?来来来,我们坐下来好好聊!
什么是试错,搞清楚了吗?
试错是不管对不对,先上线看效果再说?
试错是不管质量好不好,用户用了再说?
试错是不用操那么多心,用户提了再改呗?
大写的NO!
如果真是这样,那可真叫儿戏了!
其实我们在实现“试错”的功能前就已经认真做过研究,这个功能应该是到目前为止最有可能解决问题的东东。当然,这也只是一个“假设”,有待验证!
因此,在大规模开发和大面积使用之前,我们做一个MVP,并配合合适的发布策略,快速得到小部分真实用户的反馈(相当多的情况是通过埋点采集的数据分析而得),从而判断我们前面的“假设”是否得到验证,符合预期。如果与预期不符(即所谓的“错”,方向性错误,或者说仅仅是有点儿偏差),我们需要根据反馈进行调整。
这就是试错的玩法!
敏捷就一定要试错吗?
敏捷只是为试错提供了非常棒的条件!传统的开发方式可干不了这个!
不过,实施了敏捷,你不想发的功能,我们也不会哭着喊着求你发!敏捷改变和优化的是咱们的工作方式,至于哪个功能你敢发,哪个你不敢发我们可不管!以你最舒服的标准来发就OK!
所以,无论你是做和生命相关的软件,还是和财产相关的软件,因为恐惧“试错”而拒绝敏捷,通通滴不是理由!
敏捷可不是0或1的玩法
有人说了,我们公司不适合做敏捷,我们项目不适合做敏捷!你能说清楚什么样子才算是做了敏捷吗?
敏捷原则有12条呢,你在其中一条上有所进步,我是不是可以说你们比以前更加敏捷了呢?比如你是否可以减少写邮件、减少打电话,走到对方的工位旁面对面聊几句把事情搞定?
在实践上,不管你在做什么项目,无论你现在用的是瀑布还是其他,你是否可以把所有工作可视化到墙上,你是否可以开每日站会,你是否可以开双周回顾会?我相信你能!这几点不会给你带来太多的负担,相反,会给你带来巨大的正面效应!不信你可以试试看!
所以敏捷不是0或1的玩法,大家都可以走在敏捷的路上,只是程度不同罢了!
所以呢?Rock起来吧!
所以呢,大家都敏捷起来吧!没有最敏捷,只有更敏捷!
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